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所以,佑仕直接跳过上半部分的灵果列表,直接看成品药剂列表。
“风灵药剂:适用于飞行系精灵,能大幅度提高精灵的速度,并有小概率能改善飞行系方面的资质,提高对飞行系技能的抗性。”
“火灵药剂:适用于火系精灵,能大幅度提高精灵的火系技能伤害,并有小概率能改善火系方面的资质,提高对火系技能的抗性。”
“土灵药剂:适用于地面系精灵,......”
“雷灵药剂:......”
......
一大串各种属性的强力药剂差点晃花了佑仕的眼,他真想每样都兑换几瓶,直接把自己的精灵各项能力值都拉满。
不过看了看后面显示的兑换价格,佑仕直接熄灭了这不切实际的想法,每瓶药剂都需要100贡献才能兑换。
要知道佑仕昨天执行的任务,赌上自己的性命,才换来了100贡献值,可想而知,贡献值有多难得。
现在他的贡献值刚好够换一瓶,不过佑仕没急着兑换,他准备继续往后看,最后如果没什么有用的,再来兑换也不迟。
翻过这一部分,佑仕看向下一部分。
接下来这一部分的兑换品也让佑仕非常心动,是精灵的携带物品。
上一部分的一些树果也能当作精灵的携带品,不过是一次性的,在对战中使用了就没有了,而这部分的兑换品大部分都是永久性的物品。
这部分是兑换品又能大致分为几类。
第一类是宝石类携带物,如前面提到过的火焰宝珠、剧毒宝珠和生命宝珠等。
第二类是果实和树果,这一类的携带物种类丰富,用途广泛,并且价格相对便宜很多。
不过第二类兑换物没放在这部分,而在前面的部分。
第三类则是专属携带物,如电珠,只在携带者为皮卡丘时才会生效,能让皮卡丘的技能威力极大幅度提高,但是只能对皮卡丘生效,甚至连皮卡丘的退化型皮丘和进化型雷丘都无法享受电珠的加成。
第四类是能力增强型携带物,能使携带的精灵某方面能力提高。
比如木炭,能够让携带的精灵的火系技能威力提高。
第五类是特殊携带物,这类携带物比较特殊,只对某些特殊精灵或特殊情况下有用。
比如超音蝠现在身上携带的安闲铃铛,能够让亲密度更快增长。
这里的兑换物的价值就起伏很大,价格高的如生命宝珠要1000点贡献值,而价格低的如不变石只要1000积分。
毕竟大家都想要增强实力,没有人会傻乎乎的不让自己的精灵进化,所以虽然不变石有些特定的时候有奇效,不过在大部分情况下都是没人会要的。
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