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第一千三百六十一章 降临

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    屠龙幻境。— .{2}{3}{w}{x}]

    在幻世之中,曾经有一个还算是小有名气的刺客,总结过一个刺客之间战斗最重要的一点……

    虽然这个刺客本身并不太出名,但是他的话却是在刺客之中广为流传……

    他说,在刺客的战斗之中,真正比拼的永远都不是双方的装备,等级,技巧,也不是各种各样的技能……

    真正衡量一个刺客究竟是否强大的,永远都只有一点……

    那就是耐心!

    是的,耐心!

    对于一个刺客来说,没有什么东西是比耐心更加重要的东西……

    一个刺客,只有拥有足够的耐心,拥有足够的忍耐能力,才能算得上是真正好的刺客……

    很多很多的刺客,其实单纯从技术层面上来说,其实差距往往并不如何的巨大……

    但是,有些时候,为什么有些人的刺杀行动会失败,有些人的刺杀行动则会成功,原因就在于刺客的耐心之上……

    一个拥有耐心的刺客,永远只会等待最好的时机才会出手……

    他们绝对不会勉强自己,也绝对不会强行在不合适的时候出手……

    就像是很多电视剧之中的狙击手一样……

    一个优秀的狙击手,射击技巧姑且不论,对于他们来说,真正重要的要素,实际上同样是耐心!

    在现实生活之中,谁都有经历过等待的时候……

    比如说,在车站等车子,有些时候错过一班车子。可能就必须要等待几十分钟乃至于更长的时间……

    对于绝大多数的人来。等车一般来说是不会超过三十分钟的。如果超过三十分钟还没有自己要等的车来,绝大多数往往就会选择离开车站或者换车……

    因为一般来说,绝大多数的车往往一班车就是三十分钟左右的时间,如果等了三十分钟还没有车来,那么往往就意味着这班车恐怕在之前的线路上出现了一定程度上的问题,绝大多数在不明确究竟要等多久的情况下,都会选择放弃等待……

    而对于稍微有些耐心的人来说,往往会选择等待接近四十分钟左右的时间……

    不过。愿意等到四十分钟以上的人,就不会那么多了……

    虽然对于绝大多数等车的人来说,放弃一班车子,可能会因此耽误自己大量的时间,加上因为等车损失的时间,可能会让耽误的时间变得更长一些……

    然而,即使如此,绝大多人却还是不会愿意继续等待的,因为他们实在是不知道如果要等待下去,究竟要等待多久……

    而事实上。在这个时候,其实继续等待其实是更好的一种选择……

    原因很简单。对于绝大多数的公交线路来说,延误三十分钟以上的情况,其实是非常少见的,一把们来说,如果一班车等了四十分钟意义上,就算是在行进过程之中出现了问题,基本上要排除也已经排除的差不多了……

    而在这个时候,或许多等待几分钟的时候,自己要等待的车就可能会出现……

    而有些时候,很多人缺乏的就是这么一点点的耐心……

    其实,道理并不复杂,在公共交通体系之中,晚点固然是可能出现的,但是在绝大多的时候,晚点出现的概率是很的,即使出现各种各样的意外状况,也往往会有相对的应急措施,是不会让乘客久等的……

    有些时候,或许仅仅只需要等待几分钟的时间,希望就会出现……

    而很多人,往往在希望出现之前,都会选择放弃……

    而这一点,也就是一个优秀的刺客和普通人之间最大的差别……

    对于一个用足够耐心和足够理智的人来说,他们永远会有足够的耐心和细心去在最合适的时候做出最合适的选择……

    而这一点,也就是一个优秀刺客和一个普通刺客之间最大的区别!

    刺客是一个典型的先手职业……

    是的,先手职业!

    职业本身带有的隐身能力,可以让刺客轻而易举的实现对于其他人职业的绝对先手……

    然而,即使是绝对先手,刺客和刺客之间还是有本质上的不同的……

    一个优秀的刺客,总是能够有足够的耐心,找到最完美的时候出手,而一个普通的刺客,则往往缺乏足够的耐心,他们选择的出手时机,往往都会非常的差强人意,又或者是在别人的预料之中……

    一个优秀的刺客,他们出手的时候,永远都不会在别人的预料之中,永远都会在别人精神最松懈的那一刻出手!

    而这样的刺杀,也是最可怕的一种刺杀!

    一个高级的刺客,他们在杀人的时候,永远都是在对方意志最放松的时候!

    甚至可以说,对于一个刺客来说,突袭之后的后续手段,其实甚至都没有发动突袭的时机来的重要!

    一个优秀的发动突袭的时机,甚至比之后的击杀,都来得更加的重要!

    可以说,一旦完成了最理想状态的突袭,敌人基本上就已经是一个死人了,有些时候,哪怕反应仅仅慢了半秒钟的时间,就足以产生生死之间的影响……

    刺客的刺杀,永远都不应该在敌人意识到的时候进行,永远都应该在敌人想象不到的时候发动!

    这一点,就像是电子竞技游戏之中的抓人一样,最理想的抓人,就是完全避开敌人的视线,完全在敌人意料之外的击杀,这样的击杀,往往风险是最低的,往往可以在最短的时间里就形成有效的击杀,而反之,如果在抓人之前。敌人就已经有了意识。那么抓人的行动就可能会遭遇到失败。甚至被人反杀……

    而同样的道理,刺客在突袭敌人的时候,最理想的状况,实际上往往是对方站立在原地正在集中主力于前方的战斗的时候,这个时候发动突袭,往往可以最大限度的增加突袭的成功率,并且可以最大限度的利用敌人反应时间进行有效的伤害输出,而反之。如果敌人维持在一种高速移动的状态,那么这样的突袭往往就很难产生成效,因为高速移动的敌人,一旦被截断,就算是自己没有第一时间意识到,却还是会下意识的维持高速移动的状态,在这样的情况下,突袭的效率也... -->>
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