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第一千三百八十八章 层次

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    屠龙幻境。

    在王宇对于潜行的定义之中……

    存在,是一切的基础!

    也就是说,在王宇定义的潜行技巧之中,一切的源头其实都是建立在潜行者真实存在的基础之上的!

    事实上,对于绝大多数的刺客来说,王宇的这种定义,其实是非常准确的……

    刺客的潜行,本质上来说,并不是让自己真正意义上的消失不见,而是让无法发现自己的存在,但是存在本身,却是不容置疑的……

    就像是魔术师表演魔术,表演所谓的大变活人也好,又或者是让一些大大小小的东西消失不见的魔术,其实本质上来说,也并不是让这些东西从原本的存在状态变成不存在的状态……

    本质上来说,魔术的本质,只是一种单纯的障眼法而已,存在的东西永远都是存在的,无非就是利用一些手法使得原本存在的东西改变他们的位置,魔术师并不是真的让自己的表演道具消失无踪,而是利用一些手法,使得在人们的眼里,自己实现了这种超自然的现象,仅此而已……

    说到底,魔术之所以能够呈现出超自然的现象,本质上来说,其实更多的只是单纯的障眼法而已,而并不是改变了真实的存在,真实存在的东西,永远都是真实存在的,只不过被魔术师以巧妙的手法而隐藏起来了而已……

    在刺客的世界之中,其实也是同样的道理!

    刺客的潜行,并不是让刺客消失在这个世界上 ” 。而是使得刺客的存在难以被别人察觉!

    刺客依然存在。只是让人看不见。感觉不到而已……

    但是,存在的本质却是不会改变的!

    只要洞察力足够强大,就一定能够找到隐匿的存在……

    举一个简单的例子来说,一个刺客潜行在一个地方,虽然看不见摸不着感觉不到,但是如果有风吹过,也会自然而然的绕过刺客的身体,即使刺客的呼吸技巧非常的高明。可以最大限度减少气流的阻碍,但是如果真正细心的话,却依然还是能够感受到这其中的变化……

    同样的,刺客虽然处在潜行状态之下,但是一旦遭遇到攻击,却依然还是会暴露出自己的位置的,尤其是一些大范围的aoe攻击,更是能够让刺客们暴露的最佳手段,有些时候,并不需要这些攻击直接..用到刺客的身上。只需要让刺客在规避这些攻击的时候流露出丝毫的气息,往往就足以让刺客在战斗之中暴露出来……

    很多的玩家。其实对于刺客的潜行,都有一种误解,觉得刺客一旦潜行之后,就必定能够对对手形成有效的先手,在潜行打破之前,就像是隐匿在刀鞘之中的刀,只有在斩出去的一瞬间,才是最致命的时刻……

    然而,事实上,这种理解其实本身就是不正确的……

    刺客的潜行,并不是让自己变成一个无法攻击的存在,只是让自己隐匿在虚空之中,但是这种隐匿本身,却是一种实实在在的存在!

    这种潜行的状态,无论如何移动,本质上来说却还是有一个确确实实的坐标存在的,只要能够准确定位刺客的位置,那么即使无法反隐,也一样可以击杀刺客……

    这一点,其实在低端的战斗之中,非常的明显,在面对低端刺客的时候,往往一个覆盖范围稍微大一些的aoe技能,就能够让刺客们原形毕露,有些时候,即使不是直接用技能命中刺客造成伤害,大面积的攻击范围,却还是会让刺客在潜行状态之下狼狈不堪,甚至为了规避这些大范围的攻击,不得不暴露自己的位置……

    很多低端的战斗之中,刺客们由于自身潜行技巧的不高明,所以往往很容易会受到哪些大范围的法术攻击又或者是物理攻击的影响,甚至很容易在没有破隐之前,就被敌人判断出大致的位置,然后被一些范围攻击锁定位置之后,就直接被单体法术轰杀至渣……

    对于很多的刺客来说,敌方法师的大范围aoe法术,加上高爆发的组合,几乎是足以致命的存在,刺客如果暴露在对方的火力之下,几乎只需要一个瞬间就会彻底的被湮灭,在低端的战斗之中,刺客想要在战斗之中杀死敌人,最大的可能性还是要在敌人完全没有任何惊觉的情况之下出手才有机会……

    只要敌人有所警备,并且开始地毯式的搜索防御的话,对于低阶的刺客来说,暴露自己往往都是不可避免的一种状况……

    原因无他,因为潜行并不是真正意义上的让自己的存在消失,而只是单纯的让自己的存在感消失!

    存在和存在感,是本质上的区别!

    存在的东西,就是是存在的,是不会凭空消失不见的,而存在感,只是存在的一种表现而已,如果存在感消失,那么别人就感受不到这种存在,但是存在的东西本身,却依然不会因此而消失不见!

    事实上,很多低阶的刺客,往往在选择这个职业的时候,想法都是非常美好的,总是想着能够上演十步杀一人,千里不留行的神话故事……

    但是,理想固然是美好的,但是现实却往往是非常残酷的,对于潜行的技巧掌握还不够深刻的新手们来说,被提前发现然后被轰杀至渣,是他们之中绝大多数人在pk之中最尴尬的状态,而即使是确确实实获得了先手,却缺乏足够战斗技巧的情况下,也往往很难达成真正意义的一击必杀,很多时候都是一套技能打完,然后被对方反杀……

    事实上,这是一种对方刺客们来说,非常普遍的状况……

    尤其是游戏之中的pk。野外遭遇的pk倒是还好。刺客们绝大多数能够在这样的pk之中占据上风。但是一般来说,如果没有什么利益的话,野外pk也是幻世之中最容易结仇的一种状况,因此谁也不会无缘无故在野外去开启一场毫无必要的恶意pk……

    而在一些诸如竞技场之类地方,刺客们就非常的苦逼了……

    原因无他,因为在竞技场这样的地方pk,本身就有一个先天对于刺客极度不利的状况,那就是在竞技场之中。刺客们的潜行永远都不可能达成真正意义上绝对先手的效果,换而言之,既然是在竞技场里pk了,那么无论是什么样的对手,都必然会很明确自己的对手拥有潜行的能力,使用道具或者技能针对自然不必要多说,即使不使用针对的手段,哪怕只是保持最基本的警惕心加上使用一些范围攻击的技能进行试探,其实就足以逼得很多的刺客在潜行之中被迫选择一些非常不合适战斗的路线……

    可以说,在竞技场一对一的pk之中。刺客这个职业的平均胜率是非常低的,尤其是在低阶的阶段之中。像是战士这种简单直接的职业,往往都会胜率最高的职业……

    也就是因为如此,所以很多第一时间选择刺客进入幻世的玩家,往往有很大一批人在游戏之中被虐了之后,就纷纷选择更换自己的职业了……

    事实上,这也是理所当然的事情,某种程度上来说,刺客们固然是强大的,因为他们有强大的杀伤力和爆发力,但是如果换一个角度来说,他们却又是弱小的,因为他们无比的脆弱,一旦暴露形迹,就可能在瞬间被其他职业轰杀……

    趋利避害,跟红顶白,一项都是人的一种... -->>
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