制的是所在点到北方基地的这片区域的地图,这也是她记得最清晰的,她考虑过多条可到达北方基地的路,避免封路、丧尸围堵等情况要重新找路的情况。
随后一点点往周围扩充,除了周边的细节上不如游戏主系统给玩家看的地图,算得上百分之八十的还原度了。
绘制完地图,她额前沁着细细密密的汗,显然这是一件很耗心神的事。
声音低弱了些,“明天我们从哪条路出发?”
当然最重要的是要找车。
以她现在这个身体状况,速度会很慢,而且很耗体力。
NPC应该比她要了解得多,也许会知道附近的路况。
郁倦看着地图,修长漂亮的指骨指着被她加粗着重标出的几条路一一道来,“这条路必须经过大桥,桥塌了走不了;这条路靠海,附近有变异海洋动物,不安全……”
最后他道,“走这里吧,附近也许能补给些物资,当然也有些危险。”
他在有意无意地告诉她一些信息,而她果然也听得很认真,不放过丝毫了解这世界情况的机会。
知道的越多,才能加大活下去的可能。
扶疏点点头,“好。”
也没说信,也没说不信,只是将这些信息都记下。
【叮,友好NPC目前对宿主的好感度为60,他认为你是个可怜乖巧又懂事的小女孩,下定决心要保护好你。】
【系统0912为你实时播报NPC好感度信息。】
扶疏完全不理解友好NPC的好感度机制,在脑海里问,“满好感度是多少?”
【一般来说满好感度是100,不过有特殊情况,如果好感度突破到120会解锁特殊福利哦。】
(NPC嫁给你的特殊福利要啾咪啾咪的那种哦)。
在系统说心里话的时候,白衬衣少年耳尖绯红滚烫,精致漂亮的脸上绯色晕染开来,眼神也躲闪起来。
不过扶疏注意力大多在系统提到的NPC好感度上,并未注意到他的变化。
特殊福利……
她并不是很在意这点,但想了解好感度增加机制,“好感度低会怎么样?”
她未来的游戏都要绑定友好NPC,了解好感度机制是很有必要的。
【当友好NPC好感度过低甚至为负数时,NPC会抛弃宿主,还有可能成为黑化NPC哦,黑化NPC会做出很坏很恶劣的事情,千万不要让NPC黑化。】
【友好NPC能力强大,天生自带对宿主的30好感度,乐于助人,善解人意,有多种形态,也许之后会有萌宠形态的友好NPC哦。请务必多多与他互动,保持基本的互动才能维持好感度呢。】
郁倦轻咳了一声,掩去眸底的羞恼,嗓音低缓,“怎么了?在为明天的事担心吗?”
“放心,我在附近藏了辆车,虽然……有点旧了,但还是能跑很远的。”
“我会保护好你的。”
他这样保证着,语气诚恳认真。
【友好NPC是非常有责任感的,说出的话绝对不会反悔那种哦。】
系统0912趁机插缝补充道。
扶疏轻嗯了一声,没想到NPC已经准备好车了。
对方似乎很喜欢脑补。
尽管系统极力例举NPC的种种优点,但扶疏依旧不为所动,甚至已经觉得有些蹊跷了。