在前面和宦官阵营的玩家火拼。
这个时候,已经开始有一些宦官阵营的玩家由于已经挂掉了三次而不得不退出剧情,所以场上宦官阵营的玩家总数量也越来越少,外戚阵营的优势正在一点点的加大,只要他们再把一半以上的宦官阵营玩家打得退出剧情,他们就可以发动对最后**oss张让的攻势。
当文民把曹**的气血打到70%的时候,宦官阵营就已经有三分之一以上的玩家退出了战斗,而剩下来的这三分之二的人,也几乎全都已经阵亡两次,只剩下这最后一次机会。这个时候宦官阵营的败局几乎已经可以确定,就算是神仙来了也无法挽回了。国之利剑在和各大会长稍作商量之后,就组织自己的势力开始向张让发起进攻,剩下的散人以及小团体的玩家则留在复活点继续消灭敌对阵营的玩家。
张让虽然真实实力并不怎么样,但是做为这种阵营战役当中最高级别的**oss,被系统加强过之后,实力堪比神级名将,再加上还可以不断的召唤援军,所以国之利剑等人应付起来也并不是很轻松,二十分钟过后,还没有把张让的气血打掉10%,而这个时候曹**已经被文民打得接近50%。虽然即使现在文民把曹**干掉,也不可能挽回宦官阵营的败局,但是却总会给国之利剑他们添加一些麻烦,特别是如果让张让召唤出来的援军的实力再次得到提升的话,他就必须分配更多的玩家去扛住这些npc士兵,从而减少了输出**oss的人数。
不过好在文民也考虑到了过早击杀曹**可能会给国之利剑造成的麻烦,所以最后还是故意放缓了攻击的速度,变相的给国之利剑等人减少了压力。
当外戚阵营对张让的攻击打到了一个小时之后,他们才把**oss的气血打掉20%,不过这个时候复活点附近的宦官阵营的玩家已经被清理得差不多了,现在保护张让的力量就只剩下了那些npc士兵。虽然这个时候也已经有被不少外戚阵营的玩家由于死亡次数达到三次而退出了剧情,但是他们阵营的人数本来就多,所以现在剩下来的这些人也完全足够消耗到把**oss堆死。
足足用了四个小时的时间,他们才把张让的气血打到只剩下最后的百分之十,而这个时候场上的宦官阵营玩家貌似就只剩下文民一个人了,而外戚阵营却还有几千万人,不过虽然文民一直在攻击他们的**oss曹**,但是却没有多少人过来搔扰他,有的也只是一些零散的毫无组织的人,根本不能对他造成一点威胁,所以在这段时间内,文民也比较轻松。当系统警报张让的气血只剩下最后百分之十的时候,文民也觉得自己已经给国之利剑争取了足够的时间了,是时候收获曹**身上的积分了,于是就继续向曹**发起了攻击。
本来曹**的气血就只剩下一半多一点点,所以没过一会,系统就提示外戚阵营副首领曹**被打伤退出战斗,宦官阵营士气增加10点,只是这个时候10点士气的增加对于宦官阵营几乎可以说是一点用也没有了。过了十几分钟,张让就被外戚阵营推倒,系统提示外戚阵营获得了最后的胜利,外戚阵营所有玩家获得双倍阵营积分的奖励。
接着系统公布了阵营积分可以兑换的东西,这次阵营积分能够兑换的东西都比较普通,大部分都是一些装备技能或者是内功秘籍,这些东西对于普通玩家来说是非常珍贵,但是对于文民来说却没什么值得稀罕的,不过在这些物品当中,文民还发现了一个物品,让他眼睛一亮:传音符:可以向远处的目标发送信息,每张传音符只可使用一次,兑换需要10积分,玩家和npc都可使用。(未完待续。)