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第二百二十五章 吸引火力

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一点点,也就是因为系统给的**uff加成使它的气血值高的有点过分,达到了两百万点,但是实际上文民也只需要打掉他一百万点气血就能获得胜利。经过这么长时间的练级,现在光是魂印神枪就已经升到了五十级,攻击力已经加到了800点,再加上文民自身属姓加的攻击,他的总攻击力已经超过了一千五百多点,而这个**oss的防御最多也就两三百点左右,所以文民的每次攻击还是能够给**oss造成超过一千点的伤害!而**oss的每次攻击对文民最多也就只能造成三四十点伤害,他完全可以用补血药剂补充上来,至于他周围的玩家和npc士卒,完全可以忽略不计。

    所以当他攻击了四分钟之后,外戚阵营的玩家第一次得到系统的警报,他们的**oss淳于琼正在遭到攻击,气血已经只有90%。

    本来当得知文民一个人冲进去打**oss的时候,包括国之利剑在内的所有外戚阵营的玩家并没有怎么放在心上,在他们想来,就算文民能够一个人冲到**oss身边,光靠他一个人根本不可能打的赢**oss,现在这些**oss几百万的气血根本就不是玩家一个人能够打的过的,而且**oss在进入战斗的时候,他的气血也并不是说完全一点也不回复的,不管是在什么时候,这些**oss也还保留着每秒一百点点的基础生命回复速度。

    虽然这每秒一百点的回复速度相对于**oss几百万的气血来说算不得什么,但是对于那些想要推倒**oss的团队来说,这就意味着每过一分钟,他们就需要多打掉**oss六千点血,一旦他们打**oss的时间超过了半个小时,就意味着他们要多十八万点伤害的输出。再加上还会有防守方的搔扰,所以如果所有人加起来每秒钟对**oss的输出低于500点的话,想要推倒**oss绝对是一件非常漫长的事情。

    而对于绝大多数玩家来说,一个人对**oss每秒的伤害输出超过500点那绝对是不可能的事情。所以在看到文民一个人只用了五分钟不到的时间就把**oss的气血打掉了10%,那岂不意味着只要再过二十分钟他就真的能一个人把**oss推倒?

    这样的推断让所有的玩家都不得不感叹,怪不得很多人都说其实云泽镇领主才是这场阵营战当中最大的一个**oss,他果然比**oss还要**。

    有很多外戚阵营的玩家在得到了系统的警报之后,也就立刻赶过来支援,但是他们这些人全都是一些没有组织的散人玩家,实力也就一般,每次攻击对文民最多只能造成几点伤害,还不够源天铠甲回复的,不但不能使文民气血降低,反而还帮他回复了一些。

    这个时候国之利剑得知了这边的消息,立刻联系了一个公会的会长,让他带人去淳于琼**oss那里去指挥,让他组织一些攻击比较高的玩家去阻止文民击杀**oss,。

    在得到了国之利剑的命令之后,那个会长立刻和外戚阵营其他的各个公会的会长联系,让他们把自己公会里面攻击力比较高的玩家全都集中起来,派到**oss淳于琼那里去保护**oss。

    几分钟之后,文民看到外围过来了一批等级装备都比较精锐的玩家,几乎全都拿着远程武器,他立刻就知道肯定是外戚阵营组织的精锐玩家过来支援了。看到敌人终于派出了些稍微有些分量的人过来支援,文民不惊反喜,他一个人跑过来打**oss并不是真的为了推倒**oss,更主要的目的本来就是为了吸引敌人的注意力,为己方阵营的其他玩家减轻压力,当然,如果真的有机会的话,他也不介意假戏真做,真的把这个**oss顺手做掉。(未完待续。)
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